Diferencia entre revisiones de «La cámara de vídeo y los parámetros de grabación en vídeo»

De Portfolio Academico
Línea 53: Línea 53:
**Pb transporta la diferencia entre la componente azul y la de luminancia (B - Y).
**Pb transporta la diferencia entre la componente azul y la de luminancia (B - Y).
**Pr transporta la diferencia entre la componente roja y la de luminancia (R - Y).
**Pr transporta la diferencia entre la componente roja y la de luminancia (R - Y).
;Mandar una señal con el color verde seria redundante, dado que se puede extraer de las señales que ya se mandan.
.Mandar una señal con el color verde seria redundante, dado que se puede extraer de las señales que ya se mandan.
:Al viajar por canales fisicos distintos, las señales en YPbPr sufren menos fproblemas de interferencias entre si, asi que no es necesario multiplexarlas, por lo que se obtiene una claidad de imagen muy similar a la de la imagen que se codifica. En los otros dos sistemas que hemos descrito, los diferentes componentes de la imagen van multiplexados. En principio, este sistema no esta limitado en sus caracteristicas, pero la mayoria de fabricantes utilizan este tipo de conectores con señales de video de 1280x720px.
:Al viajar por canales fisicos distintos, las señales en YPbPr sufren menos fproblemas de interferencias entre si, asi que no es necesario multiplexarlas, por lo que se obtiene una claidad de imagen muy similar a la de la imagen que se codifica. En los otros dos sistemas que hemos descrito, los diferentes componentes de la imagen van multiplexados. En principio, este sistema no esta limitado en sus caracteristicas, pero la mayoria de fabricantes utilizan este tipo de conectores con señales de video de 1280x720px.



Revisión del 09:35 5 ene 2015

Material de Sistemas de Producción Audiovisual

Vamos a tomar como referencia Canon Legria HF G30. Esta cámara, entre otras características, tiene las siguientes:

Interfaces de conexión

Esta cámara tiene las siguientes conexiones: salida USB, salida de vídeo por componentes, salida de vídeo analógico, salida HDMI, salida de audio y entrada de micrófono.

Interfaces de vídeo

En esta cámara disponemos de varios tipos de salida de vídeo:

  • Vídeo analógico: Esta salida se realiza mediante un adaptador, dando tres conexiones RCA, amarilla, roja y blanca. El vídeo se transmite en vídeo compuesto por el conector amarillo. Los otros dos conectores se utilizan para audio.
  • Vídeo por componentes: Esta salida se realiza mediante un adaptador, dando tres conexiones RCA, verde, azul y roja. El vídeo se transmite en vídeo por componentes YPbPr
  • HDMI: El conector que implementa esta cámara es mini HDMI, que tiene unas dimensiones distintas al HDMI. Por esta salida se transmite video y audio digital sin compresión.

Interfaces de audio

  • Auriculares: Esta cámara incluye un conector minijack hembra de 3,5'' para realizar una preescucha del audio que capta la cámara.
  • Micrófono: También se incluye un conector minijack hembra de 3,5'' para conectar micrófonos sin alimentación fantasma. Otras cámaras implementan esta misma conexión en un conector XLR, y pueden tener alimentación fantasma para los micrófonos que así lo necesiten.

Formatos de imagen

Relación de aspecto

Relaciones de aspecto.PNG

En una imagen de vídeo, la relación de aspecto es la proporción que existe entre su ancho y su alto. En vídeo profesional, se utilizan tres relaciones de aspecto principales:

  • 4:3: Es una relación de aspecto utilizada típicamente en la televisión analógica en Europa y los territorios que utilizan el sistema PAL. A pesar de que parece cuadrada, y se le suele llamar así, es una relación de aspecto mas ancha que alta.
  • 3:2: Es la relación de aspecto utilizada típicamente en la televisión analógica en Estados Unidos y los territorios que utilizan el sistema NTSC. Es levemente mas ancha que el 4:3.
  • 16:9: Es una relación de aspecto ancha, llamada normalmente panorámica, que se ha instaurado a raíz de la implantación de los televisores de plasma y los contenidos en alta definición.

Señales de vídeo analógicas

  • PAL: Es un sistema de codificación para señales analógicas de vídeo implantado principalmente en Europa. El nombre hace referencia al modo en que la información de crominancia (color) de la señal de vídeo es transmitida, siendo invertida en fase en cada línea, permitiendo la corrección automática de los posibles errores en fase al cancelarse entre sí. En la transmisión de datos por radiofrecuencia, los errores de fase son comunes y se deben a retardos de la señal en su llegada o procesado. Los errores de fase en la transmisión de vídeo analógico provocan un error en el tono del color, afectando negativamente a la calidad de la imagen. El sistema PAL tiene varias variantes; la variante B/G, la mas extendida, tiene estas características:
    • Relación de aspecto: 4:3 (puede ser 16:9 con señalización)
    • Número de líneas: 625
    • Líneas activas (resolución vertical efectiva): 576
    • Columnas activas: 720
    • Frecuencia de cuadro: 25 Hz (40 ms)
    • Frecuencia de campo: 50 Hz (20 ms, de los cuales 18,4 ms activos)
Las emisiones de televisión analógica en España transmitían esta señal modulada en AM.
  • NTSC: Es un sistema de codificación para señales analógicas de vídeo implantado principalmente en Estados Unidos y Japón. Es una señal que tambien integra el color, ademas de la luminancia, para dar servicio tanto a televisores en blanco y negro como en color. La luminancia (derivada matemáticamente a partir de la señal de color compuesta) representa la señal básica de televisión monocromática. Las señales de crominancia llevan la información del color.
    • Relación de aspecto: 3:2
    • Número de líneas: 525
    • Líneas activas (resolución vertical efectiva): 486
    • Columnas activas: 720
    • Frecuencia de cuadro: 30 Hz (33,3 ms)
    • Frecuencia de campo: 60 Hz (16.6 ms)
  • YPbPr: Es una forma de transmitir video segun el espacio de color YCbCr. Disponiendo de tres conectores, se transmite en cada uno una componente distinta de la imagen:
    • Y transporta la informacion de luminancia y la inscronizacion.
    • Pb transporta la diferencia entre la componente azul y la de luminancia (B - Y).
    • Pr transporta la diferencia entre la componente roja y la de luminancia (R - Y).

.Mandar una señal con el color verde seria redundante, dado que se puede extraer de las señales que ya se mandan.

Al viajar por canales fisicos distintos, las señales en YPbPr sufren menos fproblemas de interferencias entre si, asi que no es necesario multiplexarlas, por lo que se obtiene una claidad de imagen muy similar a la de la imagen que se codifica. En los otros dos sistemas que hemos descrito, los diferentes componentes de la imagen van multiplexados. En principio, este sistema no esta limitado en sus caracteristicas, pero la mayoria de fabricantes utilizan este tipo de conectores con señales de video de 1280x720px.

Como explicacion complementaria, un espacio de color es un modelo matemático abstracto que describe la forma en la que los colores pueden representarse como tuplas de números, normalmente como tres o cuatro valores o componentes de color. Existen dos espacios de color primarios, RGB (Red, Green, Blue; utilizado en elementos que impliquen luz) y CMYK (Cyan, Magenta, Yellow y Key; utilizado en elementos que impliquen tinta, dado que el Cyan, el Magenta y el Amarillo son los pigmentos primarios). En imagen digital se utiliza el espacio de color YCbCr, que es una variante del RGB.

Señales de vídeo digitales

La mayoria de las señales de video digitales, a la hora de ser transportadas, se transmiten, tanto por los cables HDMI como por los cables DVI, como imagenes sin comprimir, de forma que no es necesario alterar la imagen ni modularla.

Compresion de señales digitales

A la hora de guardar una imagen digital en un archivo, nos conviene comprimirla, dado que muchas veces la información que existe es redundante, especialmente en el video. Existen varios tipos de compresión, entre los que destacaremos el JPEG, MPEG-2 y MPEG-4/H.264.

  • JPEG es una forma de compresión creada por el grupo homónimo, y diseñada para fotografía. Es una forma de compresión con perdida. Entre otras técnicas, implementa una en la que la imagen se divide en una cuadricula de 8x8 y detecta cuadrados similares o cuadrados prescindibles (completamente negros, por ejemplo). Es uno de los estandares de compresion que se usaron posteriormente para el estandar MPEG-1.
  • MPEG-2 es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen Televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD y DVD comerciales de películas.
MPEG-2 proporciona soporte para vídeo tanto desentrelazado como entrelazado (el formato utilizado por las televisiones.) MPEG-2 vídeo no está optimizado para bajas tasas de bits (menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeño a MPEG-1 a 3 Mbit/s y superiores.
MPEG-2 introduce y define Flujos de Transporte, los cuales son diseñados para transportar vídeo y audio digital a través de medios impredecibles e inestables, y son utilizados en transmisiones televisivas.



entre los que destacaremos MP4 y AVCHD, por usarlos la camara que estamos describiendo, y

• Formatos de imagen y grabación (Panorámico, estándar, NTSC, PAL, AVCHD, iFrame, mp4)

¿Qué son? Características.

• Sección óptica: Enfoque, zoom...

• Balance de blancos.

• Estabilización de la imagen.

• El Contraste y la nitidez de la imagen.

Técnicas básicas de grabación en video

Se pueden tener en cuenta varios puntos clave a la hora de grabar video, para obtener una buena calidad de video y audio.

Cuidado con el zoom

En general, es recomendable limitar el uso del zoom cuando se graba un video.

In general when you shoot a video you want to limit the amount of time you zoom in and out. Many new camcorder users will zoom in and out constantly with their camcorder. Video shot in this manner usually ends up making viewers nauseous with the constant movement. Using the zoom on your camcorder is a good idea, but try to only use the feature when you need it. A good slow steady zoom into a subject is also usually much nicer to watch than a quick zoom in to a subject.

Most camcorders have both optical and digital zoom. The digital zoom on your camcorder only enlarges the individual pixels in your video rather than getting closer to your subject. The result? Most video shot with a digital zoom looks distorted often to the point that the viewer has no idea what they're even looking at. If you have a digital zoom on your camcorder you want to use it as little as possible. It can be a good idea to even disable your digital zoom so you don't accidentally use it while recording. This is a simple camcorder tip that drastically increase the quality of your video. Bring a Tripod

Chances are you have seen video recorded by someone who did not have a tripod. Handheld video usually looks great for the first few minutes, then as the person recording the video gets tired the video starts to look worse. You naturally move up and down slightly when you breathe, if your holding a camcorder then that motion is exaggerated on video and can make it look like you were jumping up and down while holding your camcorder. Along those same lines, if you are shooting a video handheld then you want to make sure the image stabilization on your camcorder in enabled. Image stabilization will help even out the movements your camcorder makes and minimize shaking in your finished video. Skip The Special Effects

Most camcorders now will come with some effects built in. While things like wipes and fades can be great things to add to your finished video it is better to add them in a video editing program instead of to your raw video. Whatever effects you do to your video when you shoot it you are stuck with forever. For instance if you shoot your child's birthday party in black and white, then you'll never have the option to watch it in color. If you add the back and white in a video editing program then if you decide you'd like it in color after all you can simply take the effect off. Turn On The Lights

Camcorders typically have a difficult time recording video in darker areas. Camcorders will typically make video shot in dim areas look as though it was shot in complete darkness. If you have the ability to turn on more lights where you are, do it. the brighter the area you are recording the better. White balancing your camcorder can also help your camcorder record in different lighting conditions. White balancing should be done when ever you change lighting conditions or rooms with your camcorder. Get a Microphone

Most built-in camcorder microphones are pretty crappy when it comes to recording audio. If you have a place to plug one into your camcorder, consider purchasing a small lavaliere microphone. A lavaliere microphone is a small microphone that will clip onto your subjects clothing and can make your audio sound much better. Lavaliere microphones can usually be purchased rather inexpensively and are well worth the investment for the quality they can give your video. Shoot Extra Video

In most camcorders it will take a few seconds for your camcorder to start recording after you press the record button. For that reason give yourself a second or two after you start recording to have a subject start talking or an event to begin. Likewise, give yourself a few seconds after an event ends before you stop recording. It is much better to have too much video and edit out the pieces that you don't want than have too little at the end of the day.


http://es.wikipedia.org/wiki/Conector_RCA http://es.wikipedia.org/wiki/YPbPr http://es.wikipedia.org/wiki/Video_por_componentes http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo_compuesto http://es.wikipedia.org/wiki/Euroconector http://www.amazon.es/Canon-Legria-G30-Videoc%C3%A1mara-estabilizador/dp/B00CE5DGDW